【ITBEAR】9月29日消息,随着小游戏市场的持续升温,越来越多的游戏研发团队开始涌入这一领域,寻求新的发展机遇。据《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,小程序移动游戏收入已达到166.03亿元,市场收入连续三年保持高速增长。预计2024年,小游戏市场规模有望突破600亿元。
林翔,一位曾在传统游戏行业屡遭挫折的开发者,半年前决定带领团队转战小游戏市场。他们的首款游戏迅速上线并取得了不俗的成绩,每天活跃用户保持在数百人,营收也远超预期。这一成功让林翔对自己的选择充满了信心。
然而,小游戏市场的繁荣也带来了不少问题。市场中充斥着大量“跟风”“换皮”之作,一款小游戏成功后,不到一个月时间,市场上就会出现大量相似游戏。许多团队甚至直接购买其他游戏的代码数据,稍作修改后就快速上线,以获取利润。
据调查,一些游戏外包团队声称,仅需1.2万元就可以在20天内研发出一个同款小游戏,并建议以“10款游戏8万元”的打包价格大量制作类似游戏,以量取胜。相比需要花费数十万元至上百万元、研发时长数月的原创小游戏,“换皮”小游戏以其低廉的成本和快速的上线时间,成为了许多渴望快速获利从业者的首选。
小游戏市场的爆发式增长也吸引了大厂的关注。包括三七互娱、世纪华通、巨人网络等多家上市游戏企业纷纷入局,将小游戏视为公司营收的新增长点。这些大厂的进入,不仅提升了小游戏市场的整体品质,也将游戏品类从单一的休闲领域扩展到射击、经营等多个领域。
然而,大厂的进场也给中小团队带来了巨大的压力。为了在众多游戏中脱颖而出,中小团队不得不提升游戏的制作水平,这无疑增加了他们的成本。同时,他们还要面对市场中大量“换皮”游戏的竞争,这些游戏虽然品质粗糙,但凭借低廉的价格和快速的上线时间,仍然占据了一定的市场份额。
为了规范小游戏市场,微信、抖音等拥有小游戏业务的社交平台纷纷推出了针对“换皮”行为的规范要求。这些规定旨在打击抄袭和同质化严重的小游戏,保护原创者的权益,推动小游戏市场的健康发展。
尽管面临诸多挑战,但林翔仍然对小游戏市场充满信心。他表示,竞争虽然激烈,但市场趋势表明小游戏市场必然会进一步爆发。为了在未来市场中站稳脚跟,他和他的团队正计划打造更多原创小游戏,提升游戏品质,以吸引更多玩家的关注。