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国产游戏TGS火了,《明日方舟:终末地》斩获“未来期待奖”!

   时间:2024-09-30 07:14:07 来源:ITBEAR作者:顾青青编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】9月30日消息,随着一年一度的东京电玩展(TGS)于9月29日圆满落幕,全球游戏产业的目光再次聚焦于这一盛事。今年的TGS不仅巩固了其作为世界级游戏展会的地位,更见证了参展厂商和观众的国际化趋势,共有来自44个国家和地区的985家公司和团体参展,搭建的展台数量超过3200个,均创历史新高。

值得注意的是,尽管TGS在日本举办,但海外展商数量高达535家,其中近80家来自中国,彰显了中国游戏产业的崛起与国际影响力。展会不仅展示了业界的新作,也成为国产游戏大放异彩的舞台,吸引了大量关注。

自“游戏展三巨头”之一的E3消失后,TGS等老牌展会的含金量得到了进一步提升,成为业界厂商展示的重要窗口。今年的展会中,国产游戏的亮眼表现尤为突出,不仅参展的游戏类型丰富多样,各国产厂商的展台也人气爆棚。

例如,国产主机游戏《影之刃零》的展位前每天人流如织,成为展会的一大热点。鹰角网络的《明日方舟:终末地》也备受瞩目,试玩展台全程排满了人,领取周边的队伍更是水泄不通。

《明日方舟:终末地》不仅在展会上受到热烈欢迎,还在“日本游戏大赏”中荣获“未来期待奖”。这一奖项由玩家投票选出,竞选对象均为未上市但已展现出足够质量与人气的游戏。在颁奖典礼上,鹰角网络的联合创始人海猫络合物亲自登台领奖,成为唯一用中文致谢的代表。

此次获奖,不仅代表了海外玩家及行业人士对中国游戏的认可度提高,也离不开鹰角网络在多线产品耕耘和海外发行上的努力。其旗下的《明日方舟》在日本市场表现一直不错,加之其海外游戏发行品牌「GRYPHLINE」的加持,为后续全球化发行的游戏提前建立了业务支持。

随着国产游戏出海的探索越来越多,海外市场对国产游戏的改观不仅仅局限于一家公司,而是越来越作为一个整体产业。在今年的欧洲德国科隆游戏展上,中国游戏的展区就引起了不小的关注,参展游戏的生态已然称得上百花齐放。

如今的TGS上,不少的热度与话题都离不开中国厂商的身影。例如,“PS之父”久多良木健在主题演讲中宣布,《黑神话:悟空》首月销量已突破2000万份,再次证明了国产游戏的辉煌成就。从移动端游戏到跨端乃至纯主机产品,国产游戏正在国际视野下齐头并进,展现出前所未有的实力与魅力。

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