【ITBEAR】9月30日消息,近期,关于《原神》游戏内机制变动对老玩家影响的讨论日益热烈。许多资深玩家发现,尽管老角色在地图探索方面依然表现出色,如经典的“草行久”组合仍稳居第一梯队,班尼特、行秋和香菱等角色也依旧强势,但游戏的一些微妙变化正悄然影响着老玩家的游戏体验。
首先,新角色的推出逐渐取代了老角色的地位。以玛拉妮为例,她的出现极大地冲击了原本依赖跑图能力的角色,如夜兰、芙宁娜、莫娜以及神里绫华等。玛拉妮独特的“开小摩托”技能,使得她在水上行驶的速度和效率远超前辈,导致这些老角色在跑图方面的优势不再明显。
除了玛拉妮,绮良良的遭遇也反映了这一问题。原本以爬山能力著称的她,在卡齐娜推出后,其地位也受到了挑战。卡齐娜的“钻地机”技能让她在爬山时如鱼得水,甚至在一些难以攀登的山地也能轻松应对,这使得绮良良等爬山角色的优势大打折扣。
更令人关注的是,《原神》在角色复刻策略上的变化。原本以为复刻万叶是为了让更多玩家拥有他,提升游戏体验,但随着希诺宁的推出,这一策略似乎有了不同的解读。希诺宁的出现明显是在抢占万叶的“饭碗”,这不禁让人担忧,万叶在未来的深渊使用率和出场率是否会大幅下降,成为老角色“爆金币”的又一个例子。
游戏机制的更新也对老角色造成了不小的冲击。特别是在纳塔地区,一些新机制对老角色极为不利,使得它们在新地图中的表现大打折扣。温迪等角色在枫丹地区尚能勉强应对,但在纳塔则显得力不从心,几乎成为了“原始人”。
更令人诟病的是,一些新怪物和机制似乎专门设计用来逼迫玩家氪金抽取新角色。这些新角色往往能完美适应新内容,而老角色则在新地图中显得力不从心。曾经的顶级角色如今也面临着被淘汰的风险,这使得不少玩家质疑,《原神》是否正在通过这种方式“爆”老玩家的金币,甚至担心未来会有更多老角色被彻底淘汰。