【ITBEAR】独立游戏开发者托马斯·萨拉近日在接受采访时,对游戏行业的现状提出了自己的看法。他特别关注到了独立开发者的生存空间和电子游戏行业对他们的支持。
萨拉指出,虽然Steam平台向开发者收取30%的分成一直饱受争议,但他个人认为这一比例有待降低,以进一步减轻独立开发者的经济压力。
在谈到如何扶持独立开发者时,萨拉表示,首款游戏的商业失败对于独立开发者而言是常态。他提议,应提供更多渠道让开发者了解可能遭遇的挫折,并坚信这些宝贵经验将有助于他们后续作品的提升与优化。
萨拉还呼吁,像Valve和Xbox这样的大型平台应加大对独立开发者的投资力度。他认为,这些平台无需依赖现有知识产权来推动发展,因此有能力也有责任培养更多的创新型人才,为整个游戏行业带来新的活力。
萨拉自己的作品《堡垒:猎鹰战纪》今年3月已经面世。这款游戏与他2020年发布的《猎鹰》共享一个世界观,但从空战游戏转型为了城市建造游戏。目前在Steam上,《堡垒:猎鹰战纪》已经收获了超过700条评论,好评率高达81%。