【ITBEAR】独立游戏开发者托马斯·萨拉近日就独立开发者所面临的挑战与机遇分享了自己的见解。萨拉表示,尽管Steam平台向开发者收取的30%分成比例一直饱受争议,但他坚信这一比例仍有下调的空间。
在谈及游戏行业对独立开发者的扶持时,萨拉认为,独立开发者的首款游戏商业失败是常态。他提议应增设渠道,让开发者了解可能遭遇的困境,并强调这些经验将有助于他们后续作品的提升。
萨拉还呼吁像Valve和Xbox这样的大平台应加大对独立开发者的投资力度。他阐释说,这些平台无需依赖既有知识产权来推动发展,因此它们有能力且应该去培养更多的创新型人才,为整个游戏行业注入新鲜血液。
萨拉的作品《堡垒:猎鹰战纪》于今年3月问世,该游戏与其2020年发布的《猎鹰》共享同一世界观,但游戏类型从空战转变为了城市建造。目前在Steam上,该游戏已收获超过700条评论,好评率高达81%。