【ITBEAR】在近日举办的虚幻嘉年华上,Epic Games的CEO蒂姆·斯威尼发表了一场引人注目的演讲。他提到,旗下热门游戏《堡垒之夜》的持续火爆与高预算游戏的失意表现,共同揭示了元宇宙在游戏领域的巨大潜力。
斯威尼兴奋地分享,《堡垒之夜》的同时在线玩家数已刷新纪录,并在上一个假日季达到了历史性的高峰。他将这一里程碑视为游戏行业正经历“世代交替”的明显信号。
关于元宇宙,斯威尼认为这虽是一个尚未精确定义的概念,但可以想象为一个能聚集众多好友共同游玩的大型虚拟空间。在这里,人们可以尽情享受诸如观看虚拟演唱会、与朋友畅聊等丰富多彩的活动。他特别强调,无论外界如何评价,《堡垒之夜》都代表着“新颖、激动人心的娱乐方式,且规模空前”。
斯威尼还指出,《堡垒之夜》之所以能取得如此成就,离不开各大品牌的鼎力支持,包括知名音乐家、迪士尼以及《星球大战》等IP的加持。他表示,《堡垒之夜》已经演变为一个不断进化、实时更新的世界级娱乐平台,并期待整个游戏行业能在元宇宙这一新兴领域中开创更加辉煌的明天。