【ITBEAR】随着Xbox Series和PS5逐渐步入生命周期的后期阶段,微软开始深刻反思一个问题:为何众多游戏开发商更倾向于为PS5打造游戏,而Xbox却屡遭忽视?
为了探寻答案,微软正对其“Xbox调研”部门进行大刀阔斧的改革。该部门以往主要聚焦于玩家体验,如今则希望与游戏开发者建立直接对话,以解决他们面临的难题。
过去一年里,不少开发者坦言,为Xbox Series S开发游戏充满挑战。由于微软强制要求游戏同时支持Series X和S,他们往往别无选择,只能遵从。这种情况或许解释了为何Xbox Series S在游戏开发领域遭遇冷落。
微软现在渴望听到来自PS5开发者的声音,认为他们将为Xbox团队带来宝贵的视角和学习机会。最近几个月,已有至少两家开发商公开表示放弃Xbox平台,原因是与微软沟通不畅。这导致一些游戏要么完全跳过Xbox,要么推迟发布,引发了外界对索尼可能暗中操作的猜测。然而,微软现在似乎意识到了自身的问题所在。
在微软游戏开发网站上的一篇文章中,公司坦诚地表示:“如果您不使用Xbox,我们非常想知道其中的原因。事实上,如果您使用我们的竞争对手的产品,您可能拥有独特的视角,这对我们来说是极为宝贵的学习资源。”
微软此举旨在打破信息壁垒,倾听外部声音,以推动Xbox平台的持续改进和发展。通过这一系列举措,微软展现出了对游戏开发社区的高度重视,以及推动Xbox向前发展的坚定决心。