【ITBEAR】伽马数据近日发布报告,揭示了2024年7月和8月手游市场的表现。与去年同期相比,这两个月的手游市场规模分别下滑了4.3%和1.6%。这一降幅的背后,是2023年同期高达51.1%和63.7%的增幅所形成的高基数效应。
从不同游戏公司的情况来看,产品周期呈现出较大的差异。神州泰岳的老产品流水环比保持相对稳定,并有望实现同比增长,同时公司预计在四季度推出两款新品。恺英网络和巨人网络虽然在三季度新品较少,但其重点产品《盗墓》已经开启付费测试,预计年内将正式上线。另一方面,吉比特的《问道》和《一念逍遥》流水有所下滑,且三季度没有重点新品推出。
然而,展望未来,随着版号的持续大力发放,2025年游戏公司有望迎来新品的集中上线,这将为游戏行业带来一定的业绩弹性。
在游戏行业的竞争日趋激烈的背景下,各家公司正积极调整策略,以应对不断变化的市场环境。新品的推出和现有产品的优化升级,将成为游戏公司在未来竞争中取得优势的关键。