【ITBEAR】CD Projekt的游戏副总监帕维尔·萨斯科近日坦言,尽管工作室已从《赛博朋克2077》的发行失误中吸取教训,但仍有玩家对此持怀疑态度。他表示,只有通过未来项目的实际成果,才能重新赢得这些玩家的信任。
萨斯科提到,《赛博朋克2077》的发行问题对公司形象造成了长期损害,一些玩家的不信任感可能永远无法消除。然而,他希望通过展示《往日之影》及未来《巫师》、《赛博朋克》系列新作,以及新IP哈达尔的精彩体验,能够逐渐改变这些玩家的看法。
联席首席执行官米哈乌·诺瓦科夫斯基曾称,《赛博朋克2077》的发行是他一生中最糟糕的时刻之一。该游戏初期因技术问题和bug而饱受批评,尤其是在主机平台上。这一问题导致CD Projekt股价下跌,成为公司历史上的一个重大挫折。
幸运的是,经过两年的不懈努力,《赛博朋克2077》已得到显著改进,公众对该游戏的评价也逐渐转向积极。去年推出的资料片《往日之影》更是受到了玩家和媒体的高度评价,为CD Projekt赢得了一些口碑上的挽回。