【ITBEAR】备受关注的《PLAY杂志》即将走向终点,迎来自1995年6月创刊后的第46期,也是其最后一期。尽管游戏行业持续繁荣,但每款游戏与每份杂志都有其生命周期,编辑Oscar Taylor-Kent如此表示。
《PLAY杂志》最初被视作索尼PlayStation系统及其游戏官方电子杂志的劲敌,并在市场占据重要地位。然而,随着时代与技术的演进,电子游戏媒体逐渐从纸质转向数字。
值得注意的是,继运营了33年的《Game Informer》在8月宣布停刊后,《PLAY杂志》成为2024年第二家停刊的大型电子游戏出版社。该杂志曾在2016年停止实体出版,全面转向数字版,但随后仍全面停刊。
不过,近两年其母公司决定复刊,并将其重新定位为英国官方PlayStation杂志,原有团队也加入新期刊的编辑与制作。此举不仅体现了公司对市场变化的敏锐洞察与灵活适应,也是对长期支持者的深情回馈。