【ITBEAR】Bethesda资深开发者Emil Pagliarulo近日坦言,尽管《星空》并非人人喜爱,但他仍视其为工作室至今最具野心且品质最佳的项目。
在采访中,Paglirulo提到,《星空》在多个层面上都是Bethesda面临的最大挑战,其开发难度与《上古卷轴》和《辐射》系列不相上下。他坚信,这款游戏将会是公司发展历程中的里程碑。
Paglirulo还表达了对玩家体验《星空》的期待,认为它将成为一款深受粉丝喜爱的作品,并在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。
【ITBEAR】Bethesda资深开发者Emil Pagliarulo近日坦言,尽管《星空》并非人人喜爱,但他仍视其为工作室至今最具野心且品质最佳的项目。
在采访中,Paglirulo提到,《星空》在多个层面上都是Bethesda面临的最大挑战,其开发难度与《上古卷轴》和《辐射》系列不相上下。他坚信,这款游戏将会是公司发展历程中的里程碑。
Paglirulo还表达了对玩家体验《星空》的期待,认为它将成为一款深受粉丝喜爱的作品,并在游戏史上留下浓墨重彩的一笔。