【ITBEAR】近日,创意制作人Yuji Korekado在接受日本游戏媒体Famitsu采访时,详细阐述了《合金装备 Δ:食蛇者》重制版的制作理念和游戏难度的调整。
Korekado表示,为了保持原作设计的完整性,游戏角色模型从零开始制作,并运用了先进的面部捕捉技术来提升角色的表情动画。
他透露,游戏将提供两种风格供玩家选择:经典风格,即精确重现2004年原版游戏的固定视角俯视镜头;以及新风格,一种现代化的第三人称模式,为玩家提供更广阔的视野。
谈及游戏难度,Korekado解释称,新风格原本导致难度降低,因为玩家可以在移动主角Snake的同时进行射击。为了平衡这一点,开发团队决定对两种风格进行分离调整,以确保传统风格的难度不会因此变得过高。
《合金装备 Δ:食蛇者》作为《合金装备 3:食蛇者》的重制版,将带领玩家回到冷战时期,再次扮演主角裸蛇,展开一场消灭叛国恩师及其特种部队的紧张冒险。