【ITBEAR】卡普空制作团队近日在采访中透露了《怪物猎人》系列武器更新的内情。自2013年《怪物猎人4》后,该系列正传一直未推出新武器,引发玩家关注。
藤冈要解释称,团队始终有考虑加入新武器,但面临重叠性和平衡性的挑战,因此《怪猎世界》和《怪猎崛起》均选择改进现有14把武器,通过引入新机制和动作来丰富游戏体验。
辻本良三则进一步指出,现有武器已历经多年打磨,新增功能难度较大,且需权衡资源投入。因此,新武器的开发并未被置于优先位置。
【ITBEAR】卡普空制作团队近日在采访中透露了《怪物猎人》系列武器更新的内情。自2013年《怪物猎人4》后,该系列正传一直未推出新武器,引发玩家关注。
藤冈要解释称,团队始终有考虑加入新武器,但面临重叠性和平衡性的挑战,因此《怪猎世界》和《怪猎崛起》均选择改进现有14把武器,通过引入新机制和动作来丰富游戏体验。
辻本良三则进一步指出,现有武器已历经多年打磨,新增功能难度较大,且需权衡资源投入。因此,新武器的开发并未被置于优先位置。