【ITBEAR】资深游戏开发者Nate Purkeypile,曾在Bethesda的《辐射》系列和《上古卷轴5:天际》中担任关键角色,近日透露了他离开《星空》项目的原因。Purkeypile曾是《星空》的首席光照艺术家,但后来选择离职,创立了自己的独立游戏工作室。
在谈及离职原因时,他提到随着公司规模扩大,游戏开发过程中的会议增多,这与他偏好的工作风格不符。Purkeypile回忆,在开发《辐射3》和《上古卷轴:天际》时,团队规模相对较小,大约65至110人,而《星空》项目则涉及约500名员工和多家分公司。
他的这一决定引发了业界对Bethesda未来游戏开发走向的关注。Purkeypile的新工作室Just Purkey Games目前正致力于开发新的游戏项目。