【ITBEAR】在RPG游戏界,Atlus以其独特的美学设计著称,尤其在游戏界面与菜单设计上。然而,光鲜背后隐藏着不为人知的挑战。据《女神异闻录》系列制作人桥野桂透露,这些令人惊艳的菜单设计背后,是繁琐而复杂的设计过程。
桥野桂在采访中表示,尽管游戏开发需要在美学与实用性之间找到平衡,但Atlus团队选择了更具挑战性的道路。他解释说,每个菜单界面都独具特色,且往往以不规则的角度呈现,如《暗喻幻想: ReFantazio》中的菜单,还融入了符文式编码世界语,使其更像现代艺术作品。
“我们为每一个菜单都精心设计了独特布局,”桥野桂说道,“这实际上相当耗时。”更复杂的是,每个菜单背后都有独立的软件程序支持运行,每个菜单的打开都伴随着一个独立程序的运行,以及单独的设计和开发投入。
随着Atlus菜单设计趋向抽象,挑战也随之增加。桥野桂透露,《女神异闻录5》早期的菜单设计因过于复杂而难以阅读,经过多次调整后才变得易于理解。
尽管这种复杂的菜单设计耗时费力,但Atlus并未选择回归简单的矩形布局。桥野桂强调,如果缺少这些“过于复杂”的艺术设计元素,《暗喻幻想:Re Fantazio》将失去其独特性和神秘感。这种大胆的选择也引发了玩家和业内人士的讨论。