【ITBEAR】近期,国产游戏《黑神话:悟空》在全球范围内掀起热潮,凭借其独特的文化魅力和创新的游戏设计,赢得了广大玩家的喜爱,不断刷新各种记录。
腾讯集团的多位高管,包括首席运营官任宇昕、高级副总裁马晓轶和副总裁唐毅斌,在IEG内部沟通会上主动提及了这款现象级游戏。马晓轶表示,他与游戏科学联合创始人冯骥交流时,认为《黑神话:悟空》应争取今年TGA年度游戏大奖,因为它确实值得。
他还指出,中国游戏市场已从发展初期进入成熟阶段,推出爆款游戏的难度日益增加。
《黑神话:悟空》的成功为腾讯管理层带来了深刻的启示,即要制作高质量产品,需全公司上下一心,坚定信念,并投入大量时间进行思考和准备。
腾讯早期便坚信《黑神话:悟空》能够取得成功,并提供了资金支持,承诺将一直支持游戏科学到底。
这款游戏还证明了市场对优质内容的辨识能力。真正高质量的内容不仅能打动用户,而且是稀缺资源。同时,仅有优秀的审美和叙事是不够的,游戏的玩法同样重要。只有将好玩的游戏、优秀的审美和合适的商业化模式相结合,才能打造出一款真正的内容向游戏。