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冰川网络前三季亏损至少4亿,买量成本上升,游戏行业遇挑战?

   时间:2024-10-13 15:15:10 来源:ITBEAR作者:沈如风编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】冰川网络近日发布业绩公告,预计今年前三季度归属于上市公司股东的净利润将出现大幅亏损,介于4.10亿元至5.10亿元之间,去年同期则为盈利2.17亿元。扣除非经常性损益后,净亏损预计在4.40亿元至5.40亿元之间,去年同期盈利1.66亿元。

尽管第三季度预计实现归属于上市公司股东的净利润在3600万元至5400万元之间,扣非净利润预计在3400万元至5100万元之间,但相较于去年同期仍有所下降。

冰川网络指出,业绩亏损的主要原因在于其多款游戏,如《X-hero》《超能世界》及其海外版《Hero Clash》等,受游戏生命周期延长影响,本期确认的收入减少。同时,公司对《Hero Clash》《Epic War》《Titan War》《Merge Topia》《Kingdom Go!》等游戏的投放力度较大,导致销售费用增长,运营成本增加。

上半年,冰川网络的销售费用已达14亿元,同比增长53.09%,占上半年营收的约116%。其中,上述五款游戏的互联网流量费用合计就约达9.1亿元,占销售费用的比例为64.95%。公司运营的游戏数量为19个,相较于游戏行业同行明显偏高。

冰川网络在半年报中承认,公司面临海外投放回收周期延长、买量成本上升、买量投放回收率降低、市场竞争加剧等风险。若未来信息流买量成本居高不下,公司将可能面临投放回收率低的风险,影响未来的新产品推广和经营业绩。

目前,冰川网络的股价为16元/股,市值为37.5亿元。

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