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《原神》再登环球时报,中国游戏如何共建全球叙事空间?

   时间:2024-10-13 19:34:53 来源:ITBEAR作者:赵云飞编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】近期,国产游戏《原神》因其5.0纳塔版本的新地图在全球范围内收获了好评,其中不乏来自学术界的赞誉。北大国际关系学院副教授郭洁便对该游戏给予了高度评价,认为其正在构建一个共享的全球叙事空间,让不同背景的玩家都能产生共鸣。

郭洁指出,新地图“纳塔”明显受到了拉美原住民文化的启发,游戏中的战争描绘与拉美前哥伦布时期的文明相呼应。她认为,《原神》这样的电子游戏正处于娱乐与文化输出的交汇点,是全球文化交流的有力工具。

这一点在《原神》的音乐会上也得到了体现。当纳塔音乐会上线后,YouTube平台上的拉美和非洲博主听后泪流满面,其中一位肯尼亚音乐博主更是惊讶地发现音乐会演出的歌词竟是自己家乡的语言。

《原神》每次更新都能引发海内外玩家的热烈讨论。以5.1版本的主线剧情为例,随着深渊入侵的加剧,玩家为拯救纳塔而四处奔走,但无论玩家如何行动,纳塔的死亡人数都在上升,这种绝望感让不少玩家深刻体会到了战争的残酷性。

《原神》在游戏外的联动活动也办得热火朝天。与麦当劳的联动使麦当劳在美国的iOS和谷歌免费榜双双登顶;与日本KFC的联动则导致KFC APP被大量预约挤崩溃。这些联动活动不仅展示了《原神》的影响力,也为其在全球范围内的推广增添了助力。

在国内,《原神》的联动热潮甚至引起了文汇报的关注,该报在报道中使用了《原神》的周边形象。作为国产游戏,《原神》所具备的影响力在整个游戏圈中都是罕见的。

如今,《原神》正以其独特的魅力在海内外创造新的游戏格局,成为国产游戏的佼佼者。

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