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2024腾讯游戏创作大赛:7400+作品入围,谁将问鼎?

   时间:2024-10-17 16:16:36 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】2024武汉文化创意设计大赛暨腾讯游戏创作大赛正如火如荼地进行,该赛事由武汉市洪山区人民政府与腾讯联合主办,旨在发掘游戏领域的优秀人才和创意作品,为游戏行业的发展注入新活力。自3月启动至7月15日报名截止,大赛三大赛区共吸引了全球72个国家与地区的超7400个参赛作品,参赛数量连续9年攀升,尤其是海外赛道的作品数量创历史新高,大赛的全球化趋势日益显著。

10月17日,官方公布了主赛区决赛入围名单。经过激烈的角逐,共有121款游戏从行业、高校及海外三大赛道的838个作品中脱颖而出,入围决赛。自2015年起,腾讯游戏学堂持续举办行业、高校赛事,不断为游戏行业输送新鲜血液,推动其良性发展。接下来,这些入选作品将争夺最终的获奖席位,比赛结果将于11月的颁奖典礼上揭晓。

本次大赛中,国内游戏人各显身手,涌现出众多创新玩法和优秀作品。解谜类游戏热度不减,如悬疑剧情向的《杀死影子》、中式民俗解谜游戏《诡拓(Rubbings)》等,都展现了游戏人的独特创意和深刻思考。动作冒险游戏也是大赛的一大亮点,如融合动作与Rogue-lite元素的《风暴驭使》、中国武侠风的《琉隐九绝》等,都让人眼前一亮。

在类Rogue游戏中,《骰号玩家》和《侠之大者》等作品以其创新的玩法和深度的策略性受到了关注。而平台跳跃类游戏则凭借角色与环境的精妙互动及创意关卡设计,持续吸引玩家探索与挑战,如《危光》和《质子博士与电子精灵》等作品都给人留下了深刻印象。

模拟经营游戏也是近年来热门赛道之一,如涵盖冒险、RPG、模拟经营等元素的《宗门志》和富有创意的《谍:惊蛰》等作品都展现了玩家在游戏世界中的决策与策略性。

与此同时,海外赛道的参赛规模和作品数量也刷新了记录,共收到576个作品,其中61款作品入围决赛。这些海外作品来自46个不同国家和地区,展现了大赛的全球影响力和吸引力。

除了主赛区外,轻游梦工坊赛区和元梦之星赛区也为参赛者提供了编辑器工具,降低了游戏创作的门槛,吸引了更多热爱游戏的人参与到赛事中来。两大赛区的参赛情况空前热烈,其中轻游梦工坊赛区共收到数千个报名意愿;元梦之星赛区则累计收到近10万份地图作品。

多年来,腾讯游戏学堂一直秉承着培养未来游戏制作人的办赛宗旨,与众多海内外心怀游戏制作梦想的游戏人共同探索游戏的多元价值。此次大赛不仅为游戏人提供了一个展示才华的舞台,也为游戏行业的发展注入了新的活力和创意。

入围决赛的作品中不乏与城市、文化、前沿技术交融共通的优秀作品,这些作品将共同见证游戏与其他行业结合的深度与广度。究竟哪些作品能够脱颖而出,夺得最终的大奖,让我们拭目以待!

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