ITBear旗下自媒体矩阵:

《星鸣特攻》二代耗资1亿美金,DEI真面临金融风险?

   时间:2024-10-25 12:30:35 来源:ITBEAR作者:冯璃月编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】万代南梦宫近期推出的《无名九使:觉醒》在游戏市场上遭遇了重大挫败,这款游戏由欧洲工作室Reflector开发,售价49.99美元,定位为“AA”级第三人称单机动作冒险游戏。尽管融入了多元文化元素,但游戏的市场表现却不尽如人意。

据SteamDB数据显示,发售一周后,《无名九使:觉醒》的峰值在线人数仅为285人,与同样表现不佳的《星鸣特攻》相比,有过之而无不及。外媒透露,万代为本作投入了近1亿美元的开发成本,但销量却惨淡。

在评价方面,M站为其打出61分的媒体评分和1.7分的玩家评分,IGN也仅给出了5分的评价。同时,该游戏的线下零售表现同样不佳,GameStop的额外销量为0。

Sweet Baby Inc.(SBI)的联合创始人深度参与了游戏的开发工作,而SBI在业界因推动DEI(多样性、平等与包容)而备受争议。游戏中大量的DEI元素,可能进一步影响了其市场表现。然而,游戏本身的硬伤也是导致其失败的重要原因。

玩家评论指出,《无名九使:觉醒》的关卡设计毫无新意,剧情发展老套,战斗系统过于简单且缺乏创新,AI表现不佳,敌人行为模式单一。游戏场景过于线性,缺乏探索的深度与趣味性,整体画面粗糙且存在不少技术性问题。

相比之下,另一款游戏《When Rivers Were Trails》因有印第安原住民协助开发,通过他们的视角展开叙事,而获得了业界的认可。这进一步凸显了《无名九使:觉醒》在故事叙述和文化敏感性方面的不足。

海外厂商在花费巨资产出劣质游戏的同时,玩家们也在用实际行动表达着不满。这款游戏的失败再次提醒了游戏开发者们,只有真正注重游戏品质和玩家体验,才能在激烈的市场竞争中立足。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  网站留言  |  RSS订阅  |  违规举报  |  开放转载  |  滚动资讯  |  English Version