【ITBEAR】腾讯近日宣布了一项重大组织架构调整,伴随的是一系列管理干部的任免。此次变动主要聚焦于互动娱乐事业群(IEG)和平台与产品事业群(PCG),特别是针对即将退休的副总裁曾宇所负责的业务线进行了重新划分。曾宇,这位在腾讯服务超过二十年的技术老兵,一手打造了腾讯游戏的后端支持体系,他的离开标志着IEG一个新的开始。
曾宇自2002年加入腾讯以来,历任多个关键职位,最终在2023年10月兼任IEG技术负责人,统领PCG和IEG技术线。他的退休申请,据腾讯方面称,是出于陪伴家人和休养身体的考虑。这并非他首次离开腾讯,早在2013年,他就曾因MIG的调整而选择离开。
腾讯游戏业务在2024年第二季度表现出色,本土和国际市场均实现了同比增长。然而,面对新生代游戏公司的挑战,腾讯并未满足于现状。马化腾在今年年初的年会上就曾警告,腾讯游戏不能躺在功劳簿上,必须不断进步。
在业务层面,腾讯对《元梦之星》的巨大投入并未获得预期的回报。尽管在公测后3个月内全渠道新增注册用户达到1.29亿,但其国内iOS端月流水却处于小幅下滑状态,与竞争对手《蛋仔派对》相比,差距明显。
与此同时,IEG内部也进行了自研工作室的调整。《王者荣耀》执行制作人兼天美L1工作室总经理黄蓝枭卸任,转而全面负责王者荣耀的电竞体系与相关赛事。这一变动被视为腾讯拓展王者荣耀全球电竞生态,助力业务全球化战略的一部分。
曾宇的退休成为IEG变化的标志性事件。CROS撤销了多个部门,同时新成立了效能产品部、基础技术产品部、互动科技创新部和技术公线战略中心。这些新部门将分别负责游戏制作研发中的工具优化、游戏基础技术产品的研发和运营、云游戏和游戏硬件相关的技术产品孵化及商业化探索,以及统筹IEG技术公线的公共事项管理。
此次IEG的调整涉及近10位管理干部的人事变动。腾讯高级副总裁马晓轶兼任IEG技术公线负责人,向IEG总裁任宇昕汇报。其他多位管理干部也分别调任至新成立的部门或继续担任原有职位。
PCG技术与内容平台方面,由朱翊担任负责人。他兼任多个部门总经理,向PCG总裁任宇昕汇报。同时,PCG内部也进行了多项人事调整,以适应新的组织架构和业务需求。
尽管腾讯强调此次组织架构调整主要涉及IEG的中台部门而非自研工作室群,但由曾宇退休引发的一系列变动仍然被视为腾讯IEG进行调整的信号。业内人士指出,面对新游戏表现不及预期和老游戏增长见顶的现状,腾讯游戏业务的组织架构调整和裁员是无法避免的。
腾讯历史上多次组织架构调整都伴随着业务的重大变动。最近一次大规模调整发生在2018年9月,标志着腾讯全面布局“To B”业务,业务重点从消费互联网向产业互联网转移。如今,To B业务已成为腾讯新的增长点,其收入规模在2024年第二季度已经超过了游戏业务。