在近期海外游戏行业的动荡中,裁员潮已逐渐蔓延至国内游戏公司。网易旗下位于加拿大的Skybox Lab游戏工作室上月宣布了裁员计划,而本月,腾讯全资收购的《夜莺传说》开发商Inflexion Games亦步入后尘,发表声明将进行裁员重组。
据外媒报道,Inflexion Games此次重组的主要原因在于海外市场的不佳表现以及《夜莺传说》游戏发行后的财务成绩未达到预期。尽管该游戏在抢先体验阶段曾一度吸引大量玩家,但短短一个多月后,其在线人数便大幅下滑。
在一份官方声明中,Inflexion Games表达了对受影响员工的遗憾,并指出这是为确保公司长期可持续性而作出的艰难决定。同时,公司内部知情人士透露,此次裁员将涉及22名员工。
与此同时,索尼互动娱乐也宣布将关闭开发了《星鸣特工》的Firewalk Studios工作室。此举将导致170名员工失业,并标志着索尼在该项目上的重大失败。据估算,《星鸣特工》的研发成本高达4亿美元,而游戏的销量却远远未达到预期。
在全球游戏市场面临挑战的背景下,各大游戏公司纷纷进行结构性调整以应对市场变化。从腾讯到索尼,这些行业巨头都在寻求通过裁员和重组来优化资源配置,提高运营效率。
据统计数据显示,2024年游戏行业的裁员人数已达到13000人。面对这一形势,游戏企业在立项、资源投入和后续规划等方面都表现出更为谨慎和理性的态度。