【ITBEAR】备受瞩目的奇幻RPG系列《龙腾世纪》在沉寂十年后,终于以新作《影障守护者》的形式重回玩家视野。然而,对于许多系列的老粉丝而言,心中仍旧怀揣着对往昔经典的怀念与追忆。
近日,《龙腾世纪4》的创意总监Jon Epler在接受Rolling Stone采访时,谈及了粉丝们期待已久的《龙腾世纪》复刻版合集游戏的可能性。尽管Epler本人也表达出对这一项目的热切期望,但他同时也坦言,由于技术层面的挑战,这一愿景的实现并不容易。
问题的核心在于,《龙腾世纪》系列的前三部作品分别基于不同的游戏引擎开发。例如,《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》采用的是BioWare内部的Eclipse引擎,而后续的《龙腾世纪:审判》则转向了EA的Frostbite引擎。这种技术上的多样性为合集游戏的制作带来了不小的障碍。
相比之下,《质量效应》三部曲之所以能够顺利推出复刻版合集游戏,很大程度上得益于其统一基于虚幻引擎的开发环境。虚幻引擎的灵活性和对开发者的友好性,使得合集游戏的制作变得相对简单。
尽管如此,Epler并未完全否定《龙腾世纪》复刻版合集游戏的可能性。他表示,虽然Eclipse引擎可能不像虚幻引擎那样易于上手,但团队对原版游戏的热爱和粉丝们的期待,都是推动项目前进的动力。
“或许我们永远不应该说‘绝不’”,Epler如是说道,暗示着未来仍有可能见到这一经典系列的复刻版合集游戏问世。