【ITBEAR】在2024年Xbox游戏展上,微软透露了关于《战争机器》系列新作的消息,称这款作品将不再延续之前的故事线。相反,新作《战争机器:起源日》将聚焦年轻时代的马库斯与多姆,深入探索整个游戏世界的背景。
近期,前《战争机器》开发主管Rod Ferguson在IGN播客中,分享了《战争机器6》的初步设想。他提到,在《战争机器5》结局中揭示的UIR太空计划,原本打算成为新游戏的核心内容。这一计划涉及将黎明之锤送往太空,以抵御外星蝗虫的侵袭。
Ferguson解释说,游戏原本的设计是让玩家在《战争机器6》中离开熟悉的Sera星球,探索更广阔的银河世界。这一转变意味着玩家将体验全新的环境和挑战。“我们设想让玩家在太空船上面对各种挑战,并引入新的敌人。”他说道。
然而,这些雄心勃勃的计划最终并未成形。Ferguson透露,开发过程中团队意识到,实现这样的太空设定需要巨大的投入和长时间的开发周期。他认为,这与《质量效应》等太空题材游戏有着本质的不同,因此团队决定放弃这一方向。
尽管玩家无法在《战争机器6》中体验太空探险,但《战争机器:起源日》将带领玩家回到系列故事的起点,探索马库斯与多姆的早期经历,以及整个战争机器世界的起源。这无疑为玩家提供了一次全新的游戏体验。