【ITBEAR】资深游戏开发者Rodd Fergusson,曾深度参与《战争机器》系列多款作品的制作,近日向外媒披露了《战争机器6》的初步构想。
在采访中,Fergusson对TheCoalition团队选择以前传形式开发新游《战争机器:事变日》表示赞赏,称其为一个“极富智慧”的决策。他提到,尽管自己未直接参与该项目的开发,但作为系列长达15年的参与者,他对《战争机器》的感情深厚。
谈及《战争机器6》时,Fergusson兴奋地透露,原计划是引领玩家走出熟悉的塞拉星球,探索更为广阔的宇宙空间。他解释说:“在《战争机器5》的故事线中,我们已经为玩家展示了UIR的火箭技术,这为离开塞拉打下了基础。在《战争机器6》中,我们希望能让玩家体验到离开家园星球,进入银河系其他部分的新奇感受。”
Fergusson强调,虽然游戏中将涉及太空探索,但并不会变成像《质量效应》那样的星际跃迁科幻大作。他描述道:“我们设想的是更贴近现实、基于古老卫星技术的太空旅行。游戏的重点将放在为玩家提供全新的环境体验,以及随之展开的新故事。”
尽管《战争机器6》的具体发布日期和内容细节尚未公布,但Fergusson的这番话无疑为期待已久的粉丝们提供了丰富的想象空间。随着《战争机器:事变日》的即将推出,这一系列的未来走向更加引人瞩目。