【ITBEAR】据市场调研机构VG Insights最新报告指出,2024年独立游戏在Steam平台上的表现强劲,游戏本体销量收入已接近40亿美元,占据今年Steam游戏本体销售总额的近半壁江山,达到48%。这一数字显示,独立游戏市场正迅速崛起,与2A和3A游戏的市场规模已相差不远。
报告进一步分析,今年Steam平台的总游戏销量预计将突破5.04亿部,其中独立游戏占据了绝大多数,尤其是在今年发布的1.3万款新游戏中,独立游戏的比例高达98.9%。这表明独立游戏在数量和市场份额上均实现了显著增长。
值得注意的是,一些被视为独立游戏的作品,如《黑神话:悟空》和《幻兽帕鲁》,其体量和品质已接近甚至超越传统的2A和3A游戏。然而,这些游戏仍由独立工作室开发,如游戏科学等,它们虽然获得了大量投资,但保持着独立运营的模式。
在独立游戏市场中,不同规模和类型的团队均有出色表现。VG Insights将独立游戏市场细分为四个主要类型,其中“3I”类游戏以大型团队和高销量、高收入为特征,占据了市场的较大份额。然而,小团队和爱好者团队也在市场中占据了一席之地,展现出独立游戏的多样性和包容性。
报告还指出,随着独立游戏市场的成熟和开发商经验的积累,越来越多的独立开发商能够推出多部作品,并实现收入的稳步增长。这表明独立游戏市场不仅具有巨大的潜力,还为开发者提供了可持续发展的机会。
总体来看,2024年独立游戏市场在Steam平台上取得了令人瞩目的成绩,无论是从游戏销售收入、市场份额还是开发商的持续发展方面,都展现出了强劲的增长势头。这无疑为独立游戏市场的未来发展奠定了坚实的基础。