【ITBEAR】Take-Two公司在最近公布的2025财年第二财季财报中展示了持续多个季度的强劲业绩,其中净收入和净预订额均实现了同比增长。
具体数据显示,截至2024年9月30日的三个月内,Take-Two的净收入达到了13.5亿美元,较去年同期增长了4%。同时,净预订额也增长至14.7亿美元,同比增长2%,达到了公司指引范围的上限。
尽管业绩表现抢眼,但Take-Two仍面临亏损问题。财报显示,公司亏损了2.972亿美元,而EBITDA(息税折旧摊销前利润)也录得了7550万美元的亏损。
在游戏方面,《侠盗猎车手5》和《侠盗猎车手Online》的业绩均超出了公司预期。《侠盗猎车手Online》的全球销量已经达到了惊人的2.05亿份。随着《恶霸鲁尼》的上线,GTA+会员数量也实现了35%的同比增长。整个《GTA》系列的销量更是突破了4.35亿份的大关。另一款热门游戏《荒野大镖客2》的销量也超过了6700万份,全系列销量累计超过了9200万份。
Take-Two对未来充满信心,并重申了2025财年的净预订额指引目标,范围在55.5亿至56.5亿美元之间。同时,公司还展望了2026和2027财年的连续增长和创纪录的净预订水平。
Take-Two还透露了一些即将发布的游戏信息。《侠盗猎车手6》的发布日期已定于2025年秋季,而《文明7》《WWE 2K25》和《无主之地4》等作品也在公司的推出计划之列。
在业务调整方面,Take-Two确认已将旗下以发行独立游戏为主的品牌Private Division出售。虽然具体交易细节尚未披露,但这一举动表明公司正将重心从独立游戏转向更大规模的项目。