【ITBEAR】Unity引擎开发商最近披露了最新财报,同时公开了之前公司缩减规模时的裁员细节。据悉,Unity在2024年进行的重组工作耗费高达2.05亿美元,涵盖了广泛裁员的各项费用。
该公司指出,这笔费用主要用于支付被裁员工的额外离职补偿,其中包含1.27亿美元的额外股票基础薪资。
Unity详细说明了这些费用的分配情况:在增量员工离职费用中,有1500万美元用于收入成本,4600万美元用于研发支出,销售和营销支出为5200万美元,而整体和行政支出则达到了9200万美元。
公司还提到,在重组成本中,关闭了部分办事处,相关费用达到4500万美元。
今年1月,Unity宣布计划全球裁员25%,以首席执行官Jim Whitehurst的话说,这是为了让公司更加专注于核心业务,从而促进其长期成功和盈利能力。此次裁员决策紧随Unity宣布的收费模式变更之后,该变更曾引发广泛争议。
这场争议对Unity游戏引擎及其公司的声誉造成了显著影响。尽管公司最终撤回了部分改动,但用户流失已然发生,迫使公司不得不削减运营成本。在此背景下,公司前任首席执行官也因此离职。