【ITBEAR】《燕云十六声》公测在即,官方澄清“跑路”传闻
近日,《燕云十六声》官方就外界流传的“跑路”一事作出明确回应,指出团队近期的低调实为全力冲刺年内公测,同时确保开发进度迅速推进。
官方透露,目前游戏已完成超过95%的内容开发与优化工作,并已顺利进入最后验收阶段。这一消息的公布,无疑为期待已久的玩家们带来了极大的鼓舞。
在近期举办的一场玩家线下见面会上,官方还针对玩家们关心的问题进行了一一解答。团队承诺,未来单人游戏内容将会保持高频且高质量的更新,以开封地区为例,公测时玩家可探索的区域将是之前测试版本的三倍。
官方还表示将充分尊重玩家的选择权,不会强制要求玩家在游戏中长时间停留。在游戏的长草期,玩家可以选择暂时离开,待新版本发布后再回归游戏。
《燕云十六声》的PC端和移动端开发工作分别由两个不同的团队负责。尽管在开发进度上存在差异,但一旦PC端内容开发完成,移动端团队将立即着手进行体验优化和性能提升工作,以确保移动端用户能够获得同样出色的游戏体验。
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