在今年的《英雄联盟》S赛中,阿萝拉与小火龙两位英雄以出色的表现赢得了众多粉丝的喝彩。阿萝拉以其前期强大的游走能力带动全场节奏,而小火龙则凭借后期的无解战斗力成为赛场上的焦点。然而,随着世界赛的落幕,这两款英雄也迎来了游戏设计师的调整。
近日,设计师公布了针对这两款热门英雄的改动细节。小火龙的被动叠层效果将进行重做,Q技能的弹道数量增加条件变得更为苛刻,需要达到125层才能解锁额外弹道,并且其提供给Q技能的伤害加成也将有所降低。这一改动意味着小火龙在后期战斗中的爆发力将受到一定影响。
同时,小火龙的E技能也遭受了削弱,伤害减半且弹道增多,使得该技能在逃跑时的实用性大幅下降。QWR三个技能对小兵的伤害降低,将有效避免小火龙在拥有大龙buff后过度清兵的情况。
相较于小火龙的调整,阿萝拉的改动更为显著。其被动提供的移速加成被直接削减,大招的控制效果也由困敌改为减速,W技能的冷却重置机制被移除,Q技能的冷却时间甚至增加了1秒。为了平衡这些改动,设计师为Q和E技能增加了50码的作用范围。
这些调整引发了玩家们的热议。许多玩家表示,虽然理解游戏平衡的需要,但这次的改动似乎过于严厉,可能会影响到这两款英雄在普通游戏中的表现。有玩家建议,应该为比赛和普通游戏设置不同的英雄版本,以确保比赛的公平性和普通玩家的游戏体验。
总体来看,阿萝拉和小火龙的改动无疑将对《英雄联盟》的游戏生态产生深远影响。这两款英雄的未来表现如何,是否能在改动后依然保持其独特的魅力,还有待玩家们在实战中进一步验证。