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莉莉丝《生活派对》项目大幅裁员,主推玩法停摆,未来何去何从?

   时间:2024-11-12 21:11:09 来源:ITBEAR作者:钟景轩编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】莉莉丝旗下游戏《生活派对》项目组近日经历大规模裁员,原制作人离职,团队人数减半。据雷峰网报道,此次裁员是测试成绩未达预期的结果,同时项目主玩法也被公司高层暂停。这已是该游戏在玩法层面的第四次大改。

公开信息显示,《生活派对》自2019年立项以来,已历经多年研发。期间,游戏形态经过多次调整,从官方发布的视频内容可见一斑。尽管公司内部对这款游戏寄予厚望,甚至有传闻称莉莉丝CEO王信文亲自参与策划,但研发过程中的波折显然不少。

当前版本的《生活派对》定位为“电子轰趴APP”,主打线上社交娱乐场景。游戏中包含了UGC与生活模拟体验玩法,如“搭搭”、“一起来露营”,以及融合热门玩法的“玩命速递”、“万万没想刀”、“胡闹卧底”、“胡闹侦探”等模块。

值得注意的是,游戏中的线上剧本杀功能已内置多个剧本,显示出项目组在尝试差异化突围,更倾向于“熟人社交”的理念。然而,对于一款新游戏而言,在没有大量曝光宣传的情况下,这样的设计难以启动。

从玩家反馈来看,“等不到人一起玩”成为游戏测试期间的主要问题之一。游戏大厅组队困难,大部分内容需要多人联机才能体验完整乐趣,这无疑影响了游戏的测试数据和市场表现。

有分析认为,莉莉丝对《生活派对》采取了相对保守的策略,可能与其擅长的卡牌、SLG等中重度品类跨度较大有关。今年同期上线的竞品在宣发、营销方面动作更大,吸引了大量玩家注意力,而头部老牌游戏的统治力依旧强大,《生活派对》面临的市场压力可见一斑。

尽管《生活派对》尚未正式公测,仍有机会进行调整和改进,但项目组面临的挑战不容小觑。

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