在近日召开的腾讯第三季度财报电话会议上,公司高层详细披露了游戏业务的最新动态与未来展望。首席执行官马化腾表示,得益于长青游戏的稳健表现及新游戏的潜力释放,腾讯游戏业务在本季度实现了强劲增长。其中,《地下城与勇士:起源》和《三角洲行动》两款新品,被寄予厚望,有望成为新的长青游戏。
腾讯总裁刘炽平透露,国内游戏收入同比增长14%,达到373亿元,这一成绩得益于《王者荣耀》《和平精英》等旗舰长青游戏的持续贡献,以及新游《地下城与勇士:起源》的强势表现。同时,国际游戏收入也实现了9%的同比增长,达到145亿元。
首席战略官詹姆斯·米歇尔则对长青游戏进行了细分,他提到,《王者荣耀》与《和平精英》作为旗舰长青游戏,通过不断创新与联动活动,实现了收入的同比增长。而其他长青游戏如《火影忍者》手游和《无畏契约》也取得了不俗的成绩。新推出的《地下城与勇士:起源》在全球手游总收入排名中位列第二,显示出强大的市场潜力。
在回答有关游戏业务战略调整的问题时,腾讯高层表示,公司近期对部分游戏团队进行了调整,以激发创造力和活力,维持游戏的持续长青。这些调整已初见成效,如《王者荣耀》和《和平精英》团队在调整后均取得了显著的成绩提升。
在谈及全球射击游戏市场趋势时,腾讯认为第一人称射击游戏在年轻人中的流行是一个结构性趋势,而《三角洲行动》等游戏的推出正是顺应了这一市场需求。腾讯表示,将继续发挥在射击游戏品类中的优势,推出更多优质产品。
最后,在回应国际市场游戏收入递延期的问题时,腾讯高层表示,国内游戏的收入递延期大概在6-9个月,而国际游戏的递延期可能会相似或更长。尽管如此,公司对国际游戏收入增长的前景仍持建设性态度。