【ITBEAR】腾讯游戏业务在2024年持续展现强劲增长势头,有望再次刷新年收入纪录。根据最新发布的2024年第三季度财报,腾讯游戏在国内与国际市场的收入分别达到了145亿元和373亿元,前三季度总收入已累积至1484亿元,距离去年创下的1799亿元峰值仅一步之遥。
市场分析预测,腾讯游戏业务今年同比增长有望超过两位数,若保持当前增长态势,将有望首次突破2000亿元大关。这一成就与腾讯近年来对游戏业务发展的长期性追求密不可分。
腾讯游戏业务的增长得益于其“长青产品”战略的深入实施。在最新财报中,长青产品对腾讯游戏收入增长的贡献愈发显著。海外市场的收入增长主要由《PUBG MOBILE》和《荒野乱斗》等游戏带动,而国内市场则得益于《无畏契约》、《地下城与勇士:起源》以及《王者荣耀》、《和平精英》等头部长青游戏的持续表现。
腾讯对于长青产品的挖掘和关注在2024年达到了新的高度。通过不断创新和优化,腾讯成功使多款旗舰游戏重新焕发生机,从而驱动游戏业务保持更稳定的增长。这种策略不仅为腾讯提供了更多的增长动力,也为其留出了更长的试错成本和时间空间。
展望未来,腾讯游戏业务的储备产品丰富,预计将有多款重量级游戏在2025年内推出。其中包括《卡拉彼丘手游》、《星之破晓》、《龙息神寂》等多款备受期待的作品。这些新游戏的推出将进一步丰富腾讯的游戏产品线,并有望为其带来新的增长点。
腾讯在海外市场的动作也愈发频繁。近日,腾讯光子在日本新设工作室,Level Infinite发行的《Age of Empires Mobile》也在海外市场取得了显著成绩。这些举措有望推动腾讯将更多优质游戏带向全球市场,进一步提升其国际影响力。
腾讯游戏业务在2024年展现出了强劲的增长势头和广阔的发展前景。通过深入实施长青产品战略和不断丰富游戏产品线,腾讯有望继续保持其在游戏行业的领先地位,并创造更多的辉煌成就。