【ITBEAR】腾讯在最近召开的电话会议中,就公司游戏业务的现状与发展趋势进行了深入讨论。首席战略官詹姆斯・米歇尔(James Mitchell)在会上指出,多款游戏的热销,如《黑神话:悟空》《无尽冬日》以及《绝地求生》,揭示了一种行业结构性的新动向。
米歇尔认为,这一趋势的形成得益于中国游戏工作室所拥有的庞大本土市场及其精细化的本土运营策略。中国市场对于新兴商业模式,如虚拟物品交易,展现出了快速的接纳能力。
在谈及游戏行业的稀缺资源时,米歇尔强调,“常青游戏”在国际和国内市场上都显得尤为珍贵。他指出,随着市场竞争的加剧,推出新款爆款游戏的难度日益增大。因此,对于已经成为爆款的游戏,通过持续的投入和精心的运营,使其成长为常青游戏,成为了行业内的新焦点。
米歇尔进一步阐述了腾讯如何将这一市场观察转化为实际战略。他表示,腾讯将充分发挥旗下各工作室的特长和优势。在腾讯内部,有众多能力出众且值得信赖的工作室,它们在玩家对战类游戏方面有着深厚的积累,并将继续在这一领域深耕细作。
同时,米歇尔也注意到了腾讯外部工作室的多样化优势。他举例说,有些工作室擅长创作以内容和故事为驱动的游戏,比如推出《黑神话:悟空》的工作室;还有些则专注于策略类游戏,如推出《黎明觉醒:生机》的工作室。腾讯将积极寻求与这些外部工作室的合作,以丰富自身的游戏产品线。