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腾讯首席战略官:本土游戏市场趋势显现,多类型工作室共筑爆款游戏新纪元

   时间:2024-11-14 14:11:11 来源:ITBEAR作者:中关村在线编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔近日在公司电话会议中,深入分析了中国游戏市场的现状与发展趋势。他指出,《黑神话:悟空》、《无尽冬日》以及《绝地求生》等多款热门游戏所展现出的强大市场吸引力,不仅彰显了中国游戏工作室在本土市场的深厚底蕴,更凸显了其在运营方面的精湛能力。这一趋势的形成,离不开中国游戏工作室对新兴商业模式,如虚拟物品交易的快速接纳与运用。

米歇尔进一步强调,无论是在全球还是中国国内市场,游戏行业中真正稀缺的资源是那些能够经久不衰的“常青游戏”。他认为,在当前市场环境下,推出全新的爆款游戏难度日益加大。因此,对于已经获得成功的游戏,通过不断的投入与精细化的运营管理,使其成长为常青游戏的策略显得尤为重要。这种策略对于任何游戏公司而言,都具有前所未有的吸引力。

在谈及腾讯如何将这一市场观察转化为具体战略时,米歇尔提到了“差异化发展,最大化发挥各工作室特长”的策略。他表示,在腾讯的内部生态中,存在着众多实力出众且值得信赖的游戏工作室。这些工作室在玩家对战类游戏领域有着显著的优势,并将在未来继续深化这一领域的探索。同时,腾讯也积极与外部工作室合作,特别是那些在内容和故事驱动型游戏,以及策略游戏领域有突出表现的工作室,如《黑神话:悟空》和《黎明觉醒:生机》的创作团队。

据腾讯控股最近公布的2024年第三季度财报数据显示,公司营收及净利润均实现了稳健增长。其中,营收达到1671.9亿元人民币,同比增长8%;净利润则增长至532.3亿元人民币,同比增幅高达47%。这一业绩表现无疑为腾讯在游戏市场的进一步拓展奠定了坚实的基础。

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