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腾讯首席战略官谈游戏业务:《黑神话:悟空》等爆火,彰显本土市场接纳新趋势能力

   时间:2024-11-14 14:11:54 来源:ITBEAR作者:砍柴网编辑:瑞雪 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】腾讯在近日召开的第三季度财报电话会议中,深入探讨了公司游戏业务的发展态势。腾讯首席战略官詹姆斯・米歇尔指出,多款游戏如《黑神话:悟空》、《无尽冬日》以及《绝地求生》等的广受欢迎,反映了一种行业结构性的新动向。

这一趋势的形成,得益于中国游戏工作室庞大的本土市场基础以及精细化的本土运营策略。同时,这些工作室能够快速接纳并融合诸如虚拟物品商业模式等新兴行业趋势,进一步推动了游戏业务的蓬勃发展。

米歇尔强调,无论是在国际市场还是国内市场,游戏行业的真正稀缺资源是那些能够经久不衰的“常青游戏”。他指出,随着市场竞争的加剧,推出新的爆款游戏的难度在不断增加。因此,对于已经取得成功的游戏,通过持续的投入和精心的运营,将其培育成常青游戏,成为了行业的重要策略。

在谈及腾讯如何将这一观察转化为实际战略时,米歇尔表示,腾讯将充分发挥旗下各个工作室的特长和优势。他解释说,腾讯内部拥有众多实力出众且值得信赖的工作室,其中不少在玩家对战玩法领域有着深厚的积累,并将继续在这一领域深耕细作。

腾讯也积极寻求与外部工作室的合作。米歇尔举例说,有些外部工作室在内容创作和故事驱动型游戏方面表现出色,比如创作出《黑神话:悟空》的机构;还有些工作室则擅长策略游戏的开发,比如推出了《黎明觉醒:生机》的团队。通过整合这些内外部资源,腾讯旨在打造更多优质、多元的游戏产品,以满足不同玩家的需求。

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