【ITBEAR】微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞近日向彭博社披露了公司在游戏市场的多项战略考量。
斯宾塞指出,微软当前正着眼于潜在的游戏相关收购,尤其关注移动领域及能增强Xbox产品组合地理多样性的领域。他强调,公司会持续发掘能够补充其游戏领域实力的团队、技术和能力,并抓住合适的机会。
谈及移动领域的发展,斯宾塞表示满意,并认为为了吸引新玩家,行业需不断创新,适应新的商业模式、设备和访问方式。与此同时,他对索尼推出高价PS5 Pro主机的策略表达了不同看法,明确表示微软不会通过推出高价主机来扩大市场。
斯宾塞还透露了Xbox移动应用商店的推出计划。原定于今年夏季发布的应用商店因市场研究的深入而推迟发布,这表明微软对于移动市场的布局持有谨慎态度。
在谈及微软第一方游戏登陆其他平台的策略时,斯宾塞表示,Xbox的游戏并没有设定不可逾越的“红线”,暗示着微软在游戏平台的合作上持有开放态度。
微软最新财报显示,收购动视暴雪后,其游戏业务实现了显著增长,尽管Xbox硬件收入有所下滑。这表明,微软在游戏领域的多元化战略正逐步显现成效。
同时,斯宾塞特别提到了中国市场,尤其是与腾讯合作推出《帝国时代》手游后的积极反响。他认为,这是一个向具备独特创意能力的团队学习的好机会,并表达了对与中国全球创意团队合作的期待。