虎牙最近披露了2024年第三季度的财务报告,显示其在该季度的总收入达到了15.4亿元。尽管与去年同期的16.64亿元相比下降了7.4%,但公司在游戏相关服务领域取得了显著增长。
在游戏相关服务及广告业务板块,虎牙实现了4.1亿元的收入,同比激增209.3%。这一增长推动了公司总收入中该板块的占比提升至26.7%,创下了历史新高。虎牙的联席CEO黄俊洪在分析师电话会议中特别提到了这一点,强调这是公司业务结构调整和战略转型的成果。
与此同时,虎牙的直播业务收入在第三季度为11.275亿元,相较于2023年同期的15.317亿元有所下降。公司解释称,这一减少主要受到了宏观经济环境、行业趋势以及为支持战略转型而进行的主动业务调整的影响。
在股东回报方面,虎牙表现出积极的姿态。截至9月底,公司已通过股票回购计划购回了价值6110万美元的自家股票。今年还通过特别现金股息向股东返还了约4亿美元。
用户数据方面,虽然虎牙的移动月活跃用户数(MAU)从去年同期的8600万微降至8400万,但其付费用户数量却实现了9.5%的同比增长,达到460万。这一增长主要得益于更多用户为游戏相关服务付费。
在内容生态方面,虎牙继续深化与多个平台的合作,包括跨平台直播和专业内容制作。公司还积极将其优质的游戏直播和视频内容分发到腾讯生态及其他平台,从而有效扩大了其内容生态的触达范围。据估计,今年9月,虎牙内容生态的总用户触达数已超1.4亿。
游戏分发、游戏道具销售以及游戏广告等业务在第三季度也取得了显著进展。特别是在游戏分发方面,虎牙与多家游戏厂商紧密合作,共同推动了多款热门游戏的分发和运营活动。数据显示,通过虎牙渠道分发的游戏总流水同比大增逾20倍。
虎牙在第三季度还创新推出了《王者荣耀》的弹幕玩法功能,这一功能为观众提供了与主播互动的新方式,进一步丰富了直播内容。