【ITBEAR】网易近日披露了2024年第三季度财报,显示该季度公司总净收入为262亿元,较去年同期下滑3.9%。同时,归属于公司股东的净利润为65亿元,同比降幅达到16.7%。这一业绩表现主要受到游戏业务收入的拖累。
具体来看,游戏及相关增值服务在三季度实现净收入209亿元,同比下降4.2%,成为影响整体营收的主要因素。与此同时,“创新及其他业务”的净收入也呈现出10.3%的同比减少,达到18亿元。
不过,在网易的业务版图中,有道和云音乐两大板块却呈现出逆势增长的态势。有道在三季度实现净收入16亿元,同比增长2.2%,并成功实现扭亏为盈。而云音乐则凭借订阅会员规模的扩大,实现净收入20亿元,同比增长1.3%。
端游收入成为本次财报的一大亮点。报告期内,端游收入同比增长高达29%,环比增长30%。其中,《大话西游2》和《永劫无间》两款游戏表现尤为突出,收入均创下新高。
随着暴雪系游戏《魔兽世界》和《炉石传说》的回归,这两款游戏的表现也备受瞩目。数据显示,《魔兽世界》的每日活跃玩家数量较停服前增加了50%,而《炉石传说》更是实现了超过150%的增长,并成功跻身iOS畅销榜第二名。
在新品方面,网易在报告期内推出了多款重点新品,包括《永劫无间》手游、《巅峰极速》日服以及《全明星街球派对》等。其中,《永劫无间》手游上线后表现抢眼,一度登顶iOS畅销榜第三名。然而,备受关注的另一款新品《射雕》却并未在财报中被提及,其运营调整结果仍有待观察。
与此同时,网易在AI领域的投入也在不断加大。报告显示,三季度公司研发投入达到44亿元,研发投入强度为16.9%。目前,AI技术已在游戏、有道、云音乐等多个板块得到应用,并取得了一定的成果。例如,有道AI订阅服务的销售额在三季度已接近7000万元,同比增长超过150%。
展望未来,网易的游戏储备阵容堪称豪华。其中包括获得漫威IP授权的《漫威争锋》以及备受期待的明星产品《燕云十六声》。据悉,《燕云十六声》将于12月正式上线,并确认登录PC和手机双端平台。这款游戏被网易寄予厚望,有望为公司带来新的业绩增长点。