ITBear旗下自媒体矩阵:

腾讯游戏季度收入首破500亿,"长青"系列引领增长新篇章!

   时间:2024-11-15 16:15:30 来源:ITBEAR编辑:快讯团队 发表评论无障碍通道

【ITBEAR】腾讯近日披露了2024年Q3财报,业绩亮眼。公司当季总收入达1672亿元人民币,同比攀升8%,环比亦增长4%。在游戏领域,腾讯展现了强劲的增长势头。

具体来看,其国际市场游戏收入达到145亿元,同比提升9%;而在本土市场,游戏收入更是录得373亿元,同比激增14%。这使得腾讯游戏在第三季度的总收入首次突破500亿元大关,达到518亿元。

腾讯的掌门人马化腾对此表示:“游戏业务的强劲增长,既得益于我们的全球长青游戏的稳定表现,也离不开新游戏所展现的长青潜力。”

在本土游戏市场,《和平精英》的表现尤为抢眼。新赛季的更新和高品质皮肤的推出,使得该游戏在9月份的流水同比大幅增长24%。同时,《王者荣耀》也宣布其日活跃用户数再次突破1亿大关。

腾讯还成功推出了《三角洲行动》,这款多端第一人称射击游戏自上线以来便展现出巨大的市场潜力。其首周注册用户数即突破2500万,且用户日均使用时长和留存率均保持在较高水平。

在国际市场上,腾讯的游戏同样表现出色。Supercell的《荒野乱斗》在第三季度的流水同比激增95%,成为新的增长点。同时,《PUBG MOBILE》和《VALORANT》也继续保持其强势的市场地位。

《VALORANT》在8月份于5个关键国家发布主机版后,其流水同比增长超过了30%。这进一步巩固了腾讯在全球游戏市场的领先地位。

总体来看,腾讯在第三季度凭借出色的游戏业务表现,实现了业绩的全面提升。这不仅彰显了其在全球游戏市场的强大竞争力,也为公司未来的发展奠定了坚实的基础。

举报 0 收藏 0 打赏 0评论 0
 
 
更多>同类资讯
全站最新
热门内容
网站首页  |  关于我们  |  联系方式  |  版权声明  |  RSS订阅  |  开放转载  |  滚动资讯  |  争议稿件处理  |  English Version