近日,知名游戏颁奖活动The Game Awards(TGA)的一项新规定在游戏界激起了不小的波澜。据Tech4gamers报道,TGA现已允许DLC、扩展包、重制版以及复刻版游戏参与年度游戏大奖(GOTY)的评选。此消息一出,立即遭到了部分玩家的强烈反对。
玩家们普遍认为,DLC和复刻版游戏在本质上是对原有游戏的补充或技术更新,并不具备独立游戏所应有的创新性和完整性。因此,将它们纳入年度游戏大奖的评选范围,不仅显得不够公平,还可能降低该奖项的权威性和影响力。
在社交媒体平台上,不少玩家纷纷表达了对TGA这一决定的不满。他们认为,可以为DLC等额外内容设立专门的奖项,而不是让它们与全新的独立游戏同台竞技。这样的做法不仅更为合理,也能避免助长开发商过度依赖旧作、缺乏创新的不良风气。
尽管玩家们对重制版游戏入围年度游戏大奖的态度相对较为宽容,认为许多重制版游戏在内容和制作上都进行了大幅度的革新,几乎可以视为全新的作品,但对于复刻版游戏,他们则普遍持否定态度。
玩家们还担心,这一新规可能会让某些具有影响力的游戏的DLC,如《艾尔登法环》的DLC《黄金树幽影》,在TGA评选中占据优势,甚至可能摘得年度游戏的桂冠。然而,在他们看来,这样的结果可能并不完全符合年度游戏大奖的设立初衷和评选标准。
TGA作为游戏界的一项重要颁奖活动,其规则变动自然会引起广泛的关注和讨论。玩家们对DLC和复刻版游戏参与年度游戏大奖评选的争议,也反映了他们对游戏行业发展趋势和评选公正性的高度关注。