【ITBEAR】近日,微软游戏部门主管菲尔·斯宾塞在多个访谈中,对Sony新推出的PS5 Pro定价策略提出了自己的看法,认为其高价策略可能不利于市场的进一步拓展。
在佩利国际峰会上,斯宾塞与《辐射》电视剧主创乔纳森·诺兰交流时指出,即便在没有新游戏发布的情况下,《辐射》影集也能借助其自身的热度,吸引更多玩家关注,从而为游戏后续的发展注入新的活力。
而在彭博纽约办事处的专访中,斯宾塞透露了更多关于Xbox的未来发展计划。他表示,Xbox游戏在跨平台移植方面已无明显技术难题,并确认Xbox正在研发一款掌机,但距离面世还有数年时间。他还提到,未来的收购重点将放在亚洲游戏开发商上,以加强在该地区的布局。
谈及Sony的PS5 Pro,斯宾塞直言不讳地批评了其定价策略。他认为,将游戏机价格推高至近1千美元,并不利于游戏行业的长远发展。“我们需要在商业模式和价格上进行更多的创新,以吸引更多的玩家参与。”斯宾塞强调,“售价高达1千美元的游戏机,并不会促进市场的增长,反而可能成为市场发展的障碍。”
据了解,PS5 Pro的基础售价为699美元,而如果消费者选择加购垂直支架和光驱,价格则会攀升至800美元以上。这与上一代中期升级的PS4 Pro的价格策略形成了明显的对比,尽管PS4 Pro配备了光驱,但并未附赠支架。