【ITBEAR】在游戏开发领域,橘子糖工作室以其高效与务实的工作态度崭露头角。这个仅有两名成员的工作室,在短短150天内便完成了首款游戏《零和之心》的制作,并于11月1日正式在Steam平台发售。
工作室的成立,源于两位成员——糖果和Jenny的共同理念和多年来的深厚友谊。她们曾在云山小雨工作室共事,参与过《山海旅人》与《双盲把戏》的制作。在积累了丰富的游戏开发经验后,二人决定走出自己的道路,成立橘子糖工作室。
《零和之心》作为一款视觉小说游戏,回归了最朴素的游戏形式,摒弃了复杂的系统,专注于讲述一个围绕主角心理展开的故事。这种简化不仅降低了开发难度,也缩短了开发周期,使得工作室能够在短时间内将游戏推向市场。
在开发过程中,糖果和Jenny充分发挥了她们的默契与高效。二人分工明确,一个负责美术,一个负责其他游戏内容,形成了一种紧凑而有序的工作模式。这种模式使得她们能够在遇到问题时迅速作出决策,保证了游戏的顺利进行。
尽管《零和之心》的销量并未达到爆款水平,但工作室对此表示坦然。她们认为,游戏的低成本和低预期使得她们能够以更轻松的心态面对市场反馈。同时,游戏在Steam上获得了93%的超高好评率,这无疑是对她们工作的一种肯定。
展望未来,橘子糖工作室已经开始积极寻求投资,并计划在下一部游戏中实现更多的创新与突破。她们相信,通过不断的学习与尝试,她们能够走出一条属于自己的游戏开发之路。
从《双盲把戏》到《零和之心》,糖果和Jenny用她们的实际行动证明了独立游戏开发者的坚持与热情。在她们的带领下,橘子糖工作室正以稳健的步伐,向着更高的目标迈进。