【ITBEAR】近期,游戏界的焦点之一聚焦于The Game Awards(TGA)评选规则的更新变动。根据最新调整,DLC(下载内容)、资料片及重制版游戏均被纳入各大奖项的评选范畴,包括备受瞩目的年度游戏大奖。
然而,这一变革并未如预期般平静落地,反而激起了不少争议。前暴雪知名制作人@Grummz在推特上发表了一则尖锐的评论,直接批评TGA的新规有“掩人耳目”之嫌。他言辞激烈地指出:“TGA此举显然是意识到今年3A游戏市场的疲软,因此企图通过纳入DLC等内容来填补空缺。”他还质疑了评审团的透明度,提到TGA已悄然撤下了陪审团页面,“他们这样做是为了避免公众看到陪审团中充斥着与游戏行业关联不大的传统媒体代表。”
随着@Grummz的批评在网络上迅速发酵,玩家们也纷纷加入讨论,表达各自的不满与看法。一位网友的评论颇具代表性:“这不禁让人怀疑,TGA是否更加重视行业内及相关人士的意见,而忽视了广大玩家的真实喜好。这种情况让人联想到电影界的奥斯卡奖,同样存在着类似的争议。”
玩家的热烈讨论进一步凸显了游戏奖项评选机制透明度与公正性的重要性。不少玩家认为,一个真正能够代表行业最高水准的奖项,应当既考虑到专业人士的评价,也不应忽视玩家的声音和市场的反馈。