【ITBEAR】《如龙》系列之父名越稔洋近日分享新工作室作品进展
名越稔洋,这位一手打造了备受喜爱的《如龙》系列的游戏制作人,在离开RGG工作室后,选择加入了网易新成立的游戏工作室。在一次独家采访中,他首次向外界透露了新工作室首款作品的最新动态。
早前,名越曾透露新作品在规模上将超越以往的《如龙》系列,这一消息立即引起了广大玩家的热烈期待。然而,在最近的访谈中,他却对这一说法进行了调整。名越表示:“我们最初设计的游戏规模过于庞大,几乎有些失控。”他进一步解释说,团队在游戏开发初期设计了一个包含复杂道路和高速公路的庞大地图,但目前正在逐步缩减规模,以寻找最佳的平衡点。
面对部分玩家对于广阔游戏地图的喜爱,名越稔洋也给出了自己的见解:“虽然可以通过增加各种元素来提升地图的丰富度,但反复体验相似的游戏内容已经不再符合现代玩家的口味。”他强调,“单纯依赖地图大小作为游戏的卖点,这种做法已经过时。”名越认为,未来的游戏设计需要更加注重内容的创新和玩家的真实体验。
名越稔洋还分享了自己在世嘉长达32年的工作经历给他带来的深刻影响。他坦言,长时间的工作让他逐渐与游戏制作的实际情况产生了距离。对于是否愿意进一步晋升为世嘉CEO的提问,名越明确表示自己并不感兴趣。他更希望将精力投入到新工作室的作品中,为玩家带来全新的游戏体验。