【ITBEAR】TGA年度游戏展即将于12月13日拉开帷幕,全球游戏爱好者正翘首以盼各项游戏大奖的揭晓。然而,今年的颁奖典礼在提名名单公布前夕,悄然引入了一项新规,引发了广泛讨论。
TGA官方宣布,自本届起,包括DLC(下载内容)、重制版和复刻版在内的游戏作品,将全面开放参与包括“年度最佳游戏”在内的所有奖项评选。这一变动意味着,即便是作为扩展包或更新内容的游戏产品,只要具备创新性和价值,同样有机会问鼎最高荣誉。
TGA对此的解释是,游戏奖项旨在表彰每年的创意和技术佳作,不应受限于内容发布的格式。只要评审团认为某作品值得提名,无论是扩展包、游戏更新、DLC,还是重制版和复刻版,都应纳入考量范围,重点评估内容的新颖度和价值。
这一新规的出台,让原本对国产游戏《黑神话:悟空》寄予厚望的玩家感到一丝忧虑。2024年作为游戏界的“小年”,高品质原创3A新作稀缺,而《黑神话:悟空》被视为冲击“年度最佳游戏”的有力竞争者。然而,随着评选门槛的放宽,今年6月发布的《艾尔登法环》DLC《黄金树幽影》凭借其不俗的口碑和FS社的工业化水准,成为了《黑神话:悟空》的强大对手。
对于这一新规,部分玩家表达了质疑。他们认为,DLC应单独设立评选赛道,而非与原创游戏同台竞技。至于重制版游戏,如《生化危机4:重制版》等作品,因其近乎重塑游戏的品质,参评并无争议。然而,复刻版游戏则因缺乏创新,仅凭原版名声吸引投票和关注,引发了诸多不满。玩家担忧,《最后的生还者2:复刻版》或《地平线:零之曙光复刻版》等作品若赢得“年度最佳游戏”,将难以服众。
回顾历史,2016年的《巫师》系列知名DLC《血与酒》因未能参选“年度最佳游戏”,仅获得“年度最佳RPG”奖项,至今仍让不少玩家感到遗憾。若当时评选规则如今般宽泛,《血与酒》凭借其庞大的体量和高品质,或许能改写那年的获奖名单,让《守望先锋》无缘“年度最佳游戏”的殊荣。
随着TGA年度游戏展的日益临近,这场关于评选规则的讨论无疑将愈演愈烈。今年的颁奖典礼能否带来意想不到的惊喜,让我们拭目以待。