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在万众瞩目的游戏界盛事——2024年度游戏大奖(TGA)提名名单揭晓之际,国产3A游戏《黑神话:悟空》凭借其卓越的品质,一举获得了包括“年度游戏”在内的四项重量级提名,这一成就无疑让众多国内玩家欢呼雀跃。
作为全球游戏行业的顶级荣誉殿堂,TGA自2014年创办以来,便以其广泛的认可度和影响力,被誉为“游戏界的奥斯卡”。其中,年度最佳游戏奖项更是游戏开发者梦寐以求的至高荣誉。
然而,尽管TGA的权威性和专业性在一定程度上得到了业界的认可,但其商业色彩和评选过程中的争议也从未间断。此次提名名单公布时,TGA官方在社交平台上竟然将《黑神话:悟空》的英文译名误写为《Black Myth:Waking》,这一低级错误再次引发了外界对TGA专业性的质疑。
尽管如此,TGA的影响力依然不容小觑。据官方统计,2023年TGA颁奖典礼的全平台观看量高达1.18亿人次,相比之下,同年举行的奥斯卡颁奖典礼的收视人数仅为1950万人次,TGA的号召力可见一斑。甚至有网友戏称,如今的奥斯卡不过是“电影界的TGA”。
在《黑神话:悟空》获得TGA提名之前,不少国内玩家曾对其能否入围持悲观态度。尤其是在提名揭晓前两天,TGA官方网站突然调整奖项提名规则,强调DLC等游戏内容形式同样具有提名资格,这一举动被部分玩家解读为有意“狙击”《黑神话:悟空》,以扶持另一款热门游戏《艾尔登法环:黄金树幽影》。然而,最终《黑神话:悟空》还是凭借自身实力成功入围。
TGA的评委团由全球100余家媒体组成,其中英语媒体占据主导地位,亚洲媒体数量相对较少。考虑到部分欧美游戏媒体对《黑神话:悟空》的负面评价,不少玩家曾担心这款游戏会被TGA忽视。然而,事实证明,《黑神话:悟空》凭借其出色的市场表现和玩家口碑,成功吸引了TGA的注意。
尽管中国游戏市场庞大,国产手游也在全球范围内取得了显著成绩,但欧美和日本依然在游戏产业中占据主导地位,控制着包括平台、开发、发行、投资在内的全产业链话语权。在这样的背景下,《黑神话:悟空》的成功提名无疑具有特殊的意义,它不仅代表了中国游戏产业的崛起,更是对中国游戏开发者的一次巨大鼓舞。
然而,我们也应清醒地认识到,《黑神话:悟空》的成功并不能代表整个中国游戏产业的崛起。此次提名更多是对中国游戏产业的一种鞭策和激励,鼓励更多的国产游戏开发者不断追求卓越和创新。同时,我们也应看到,电子游戏作为一种文化产品,其作品性同样重要,而玩家的主观评价也是衡量一款游戏好坏的重要因素之一。
尽管《黑神话:悟空》并非十全十美,但它所展现出的创新精神和制作水准无疑让众多玩家眼前一亮。即使最终未能摘得年度游戏的桂冠,它也已经成为了中国游戏产业的一张闪亮名片。此时此刻,让我们为《黑神话:悟空》所取得的突破和成就再次鼓掌欢呼!