【ITBEAR】游族网络股价微涨,市场情绪却显悲观
近日,游族网络(股票代码未公开)在股市上表现出小幅上涨的趋势,11月19日当天,其股价上涨了2.30%,成交额达到了2.28亿元,换手率则为2.72%。尽管股价有所上扬,游族网络的总市值仍维持在85.64亿元的水平。
通过AI大模型的深入分析,我们发现游族网络的短期走势并不明朗。连续两天内,主力资金持续流出,显示出主力并未对这只股票形成有效的控盘。从中期趋势来看,游族网络的上方似乎存在较重的套牢筹码,筹码的快速出逃现象也让投资者们感到担忧。舆情分析方面,3家机构给出的目标均价为7.55元,这一价格相较于当前的股价低了19.25%,市场情绪因此显得极度悲观。
在异动分析方面,游族网络涉及多个热门概念,包括手机游戏、抖音概念、AIGC概念、电子竞技以及云游戏。公司与腾讯、字节跳动等巨头均建立了深度的合作关系。例如,游族网络与腾讯在游戏代理及发行业务上有多方位的合作,共同合作了《圣斗士星矢:觉醒》的海外市场发行以及《荒野乱斗》的国内发行权。游族网络与字节跳动也建立了长期的深度渠道合作关系,通过头条、抖音等平台为公司游戏产品提供精准化营销。
在技术创新方面,游族网络紧跟人工智能产业的发展趋势,将创新院升级为“AI创新院”,并设立了“智子实验室”和“红岸实验室”。前者专注于AIGC领域的创新,为游戏开发团队提供创意灵感和自动生成游戏内容等方面的支持;后者则致力于“AI赋能游戏全球化”,通过AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
游族网络的主营业务涉及移动网络游戏的研发和运营。公司副总裁谭雁峰表示,公司看好电竞领域,并已基于《女神联盟》这一大IP开发出相关产品,并在电竞相关产业链层面有所布局。游族网络还与华为共同开展了云游戏合作,共同开拓云游戏市场,并上线了基于华为ARM云服务的“游族云游戏平台”。
然而,从资金分析的角度来看,游族网络的情况并不乐观。今日主力净流入为负480.09万元,占比0.02%,在行业排名中仅位列第13/26。连续两天内,主力资金都在持续流出。所属行业的主力净流入也为负3.78亿元,同样连续三天被主力资金减仓。筹码平均交易成本为9.59元,近期筹码的快速出逃让投资者们不得不考虑调仓换股。目前,股价已经靠近支撑位9.28元,投资者们需要密切关注支撑位处的反弹情况,一旦跌破支撑位,可能会引发一波下跌行情。
游族网络股份有限公司成立于1995年9月22日,并于2007年9月25日上市。公司主营业务涉及网页网络游戏和移动网络游戏的研发和运营。最新年报显示,移动游戏收入占比达到了67.64%,PC端游戏收入占比为30.87%,其他业务占比为1.49%。游族网络所属的申万行业为传媒-游戏Ⅱ-游戏Ⅲ,所属概念板块包括小盘、腾讯概念、脸书概念、虚拟现实、华为概念等。
截至最近一期报告,游族网络的股东户数为6.81万户,较上期减少了4.12%;人均流通股为13428股,较上期增加了4.30%。在2024年1月至9月期间,游族网络实现营业收入9.97亿元,同比减少15.43%;归母净利润为517.80万元,同比减少50.42%。在分红方面,游族网络A股上市后累计派现3.68亿元,近三年累计派现4653.07万元。
机构持仓方面,截至最近一期报告,游族网络的十大流通股东中,华夏中证动漫游戏ETF位列第六大流动股东,持股2062.22万股;香港中央结算有限公司位列第七大流动股东,持股1917.64万股;南方中证1000ETF则位列第九大流动股东,持股868.95万股,为新进股东。
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