【ITBEAR】近期,由Nexon旗下知名工作室Neople精心打造的《第一狂战士:卡赞》在游戏圈内引发了广泛关注。尽管外界普遍将其视为类魂游戏的又一力作,但开发者们对此却有着不同的看法。
在接受GameWATCH采访时,Neople的CEO尹明镇与创意总监李俊昊明确表示,《第一狂战士:卡赞》并非类魂游戏,而是他们为主机平台量身打造的《地下城与勇士》3D续作。这款游戏承载着《地下城与勇士》近20年的精神内核,旨在通过全新的3D视角为玩家带来不一样的游戏体验。
作为一款硬核动作RPG,《第一狂战士:卡赞》以其极具挑战性的Boss战和复杂的游戏机制著称。然而,开发团队并未选择模仿类魂游戏的风格,而是将《地下城与勇士》的核心元素巧妙地融入到了3D主机游戏中。从战斗系统、连招设计到武器和技能选择,都无不透露出《地下城与勇士》的独特韵味。
《地下城与勇士》在初上市时以其高难度著称,但随着时间的推移,游戏逐渐降低了门槛,变得更加亲民。而在《第一狂战士:卡赞》中,Neople决定回归初心,保持游戏的挑战性。尽管他们也在努力根据用户测试反馈调整游戏,减少不必要的惩罚,但游戏的整体难度依然保持在较高水平。开发者们希望玩家在克服困难的过程中能够获得满满的成就感。
据悉,《第一狂战士:卡赞》将于2025年初正式登陆PC(Steam)平台以及PS5和Xbox Series X|S主机平台。届时,玩家们将有机会亲身体验这款融合了《地下城与勇士》精髓的3D续作,感受其独特的魅力和挑战。