【ITBEAR】《如龙》系列技术总监透露龙引擎八年历程,期待新引擎诞生
近日,《如龙》系列游戏的技术总监伊藤丰(Yutaka Ito)在接受采访时,分享了关于该系列游戏引擎的一些幕后故事。自《如龙6》以来,龙引擎已经陪伴《如龙》系列走过了整整八年的时光,见证了这一经典游戏系列的成长与蜕变。
在谈及龙引擎的贡献时,伊藤丰表示,正是这一引擎的坚实支撑,使得《如龙》系列能够成功推出十款游戏,并赢得了众多玩家的喜爱与好评。然而,作为一名技术总监,他心中始终怀揣着对更高品质游戏体验的追求。
伊藤丰透露,他个人一直有一个梦想,那就是为新一代的高规格主机硬件开发一款全新设计的引擎。他坦言:“我渴望能够打造一款专为高性能主机量身定制的新龙引擎,并借助它创造出一款全新的动作冒险游戏。”不过,他也坦言,目前这一想法还仅仅停留在个人愿景的阶段,尚未成为工作室的正式项目。
面对近年来部分粉丝对于游戏中动画和素材重复使用的反馈,伊藤丰表示了理解与关注。他解释说,尽管团队在每一部作品中都努力挖掘龙引擎的潜力,但由于需要同时兼顾上一代平台的兼容性,因此在性能上确实存在一定的局限性。这也导致了一些素材和动画在多部作品中出现了重复使用的现象。